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https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14308.html
■友情(相手がプレイヤーを攻撃する時、攻撃されるプレイヤーは助けを求めることができる。このクリーチャーをタップして、その助けに応えてもよい。そうしたら、攻撃するクリーチャーの攻撃を中止し、このクリーチャーとバトルする。) プレイヤーの身代わりになれる能力。1vs1の際は擬似ブロッカーとして、多人数戦では味方を守ることができる。ただし、助けを求めなかった場合には応えることができない。 作者:切札初那 参考 能力一覧
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/143.html
友情教(ゆうじょうきょう) スレ住民の間で発祥したネタ。初出は五★表★紙 =遊戯王118=の 632。 教祖は闇遊戯、真の教祖は武藤遊戯。 特に真崎杏子の王国編におけるダブルスタンダード問題や遊戯王デュエルモンスターズにおける友情スピーチなどを「友情教信者」と揶揄したところから由来。 ~友情教信者度チェック~ LV0 友情教?どうせただの熱血が集う中2病クラブだろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…どっちかってーと優しい系なのか?この頭がヒトデの奴がTOPなのか? LV2 この杏子とか…ちょっといいかも…。幼馴染系で俺好み・・・ LV3 やっべ凡骨の兄貴マジヤッベ LV4 やべぇ殉職とか決闘とか罰ゲームもすげぇ魅力的… ヒトデ頭だけ邪魔だ LV5 マジこのヒトデ頭どうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 闇遊戯教祖様結婚してくれ! LV7 やべぇ真の教祖様最高!真の教祖様と水さえあれば生きていける! LV8 友情教の信者になった!俺は友情教の信者になったぞ!! LV9 やっぱお布施は最高だわ MAX 爺ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ~ なおOCGには《友情 YU-JYO》というカードが存在する。 その効果は「相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が握手に応じた場合、お互いのライフポイントは現時点でのお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。自分の手札に「結束 UNITY」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず握手に応じなければならない。」という極めて異色な効果。 後半の「相手は必ず握手に応じなければならない」という部分はまさしく宗教っぽい。 【関連】 友情教メンバー 友情スピーチ
https://w.atwiki.jp/prememo_2ch/pages/19.html
ニコニコ動画の関連サービスであるニコニコチャンネル内に設けられた、公式動画を配信するチャンネルである。 公式大会に関する動画やティーチングムービーを配信している。 http //ch.nicovideo.jp/channel/movic 対戦しているプレイヤーに対する誹謗中傷のコメントが書かれることもあるのだが、公式は完全スルーの姿勢を取っている。 ノガワの件といい、公式はプレイヤー間の問題には関わらないということだろうか。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/346.html
詳細 精神コマンド 消費SP 対象 効果 友情 50 味方単体 指定した味方ユニットのHPを全回復 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0080 バーナード・ワイズマン 25 0083 チャック・キース 20 ZZ ビーチャ・オーレグ 25 V オデロ・ヘンリーク 20 トマーシュ・マサリク 24 マヘリア・メリル 19 W トレーズ・クシュリナーダ 20 ∀ メシェー・クン 20 SEED アスラン・ザラ(C.E.71) 17 ニコル・アマルフィ 22 SEED DESTINY アスラン・ザラ(C.E.73) 17 AGE ディケ・ガンヘイル 36 GAME カチュア・リィス 19 シス・ミットヴィル 24 備考 SP消費は激しいものの、敗北条件に含まれやすいゲストを全快させられブレイクトリガーやチャレンジミッションがやり易くなる
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/74.html
0020:暗き友情 ◆zOP8kJd6Ys 「いやー、君の扮装をいきなり見たときは驚いたけどいい人で良かった!」 「扮装って…… 一応、これでも本物のヒーローなんだけどね。ともあれ、よろしくお願するよペドロくん」 「ああ、共に頑張って仲間を探し出し、この島を脱出しよう! 友情マン!」 「これで僕たちは友達というわけだ。この調子でどんどん友情の輪を広げていきたいね」 「もちろんさ!」 森の中でばったりと出会った二人。 突然このような殺し合いの場に放り出され、実直なペドロはかなり神経を張り詰めていたが、 友情マンの友好的な態度に安堵し、現在は逆にかなりハイテンションになっていた。 「それで具体的な行動方針だけどこれからどうするんだ?」 「そうだね。ここから北に行くと街があるらしいんだ。 人が集まりそうだからここで友達を増やそうじゃないか」 「OK!」 支給品の地図を眺めながら方針を示す友情マンの言葉に迷う間もなくペドロは頷く。 不安の裏返しであろうそのハイテンションに友情マンは気付いていたが、 そのことには触れず何気ない会話とともにペドロを連れて北上を始めた。 「そうか、ペドロくんは空手の達人なんだね」 「達人というほど自惚れちゃいないが、結構やるほうだと思うぜ? 何しろ世界一といえる凄い先生の下にいるからな!」 「そいつは凄い。僕はヒーローと言っても後方支援が主で戦いは苦手だから 君に護ってもらえるなら安心だなー」 「任せておけよ! HAHAHA!!」 ペドロのハイテンションは変わらないが、友情マンはそれに合わせて おだて、持ち上げてしっかりと戦闘はペドロに任せられるように予防線を張っていく。 個別に支給されたアイテムもお互いに確認してみたが、どちらも戦闘用のアイテムではなかった。 そんな時、山道の前方から接近してくる一つの影に気がついた。 向こうはその前から気がついていたらしい。迷わずにこちらに向かってくる。 近づくにつれて姿がハッキリと見えてくる。 全身緑色のスキンヘッドで、2mを超える巨躯。頭に奇妙な触角のようなものがついている。 人型をしているが明らかに人間ではない。黒い道着のような服の中心に魔の文字が入っている。 その者の発する正に魔人というべき威圧感に思わず立ち止まり、戦闘態勢を整える二人。 まずはペドロが威嚇の声を上げる。 「待て、そこで止まってくれ! 俺たちに戦う意志はない! 仲間を募り、この島を脱出する術を探しているんだ! 君もよければ俺たちの……」 しかしその緑色の男は意に介した様子もなく歩みを止めずに向かってくる。 その口元は嘲笑に歪んでいた。 「グフフ……虫けらどもが徒党を組んでこの島を脱出だと? 可愛いことを考えおる。しかし……浅はかだな!」 言うが早いか、緑色の男はペドロに襲い掛かり、爪を翻らせる。 「くっ!」 ペドロ間一髪で避けるが、空を切った男の爪はペドロの背後にあった巨木を中ほどまでえぐりとってしまった。 「な、なんてパワーだ!?」 「ちぃっ、このピッコロ大魔王様の力がここまで制限されているとはな!」 その破壊力に驚愕する友情マンだが、男は悔しそうに吐き捨てる。 (あ、あれで制限されているだって? 僕のヒーローパワーもいくらかは制限されているが……とてつもない化け物だな。 これは、勝てない) 「待ってくれ!あなたはこのゲームに乗るというのか? 主催者の思惑に従うのか!王と名乗るものが!」 冷静に勝利を諦めた友情マンは咄嗟に逃走の隙を作るために問いを投げつける。 わずかな情報から導き出した、相手が答えざるを得ないであろう問いを。 狙い通りピッコロは動きを止め、友情マンを見据える。 「わしはわし以外に王と名乗る者を許さん。奴らは必ず皆殺しにしてやるとも。 しかし今、わしの命が奴らの掌の上にあることも事実だ――忌々しいことだがな。 フン、奴らの思惑に乗るのは確かに気に喰わぬことである。 だが奴らの元に行く手段がこれしかないのであればいたし方あるまい。 この島の全員を殺しつくし、首輪を取り去った後に直々に奴らにわしの恐ろしさを思い知らせてやるわ! 貴様らはその手始めだ!」 「だったら、お前の方をこそ永遠に王を名乗れなくしてやる!」 その口上を聞いて逆上したのか、ペドロが隙を突いてピッコロに打ちかかる。 先ほどの友情マンとの会話で自分が戦わなければという観念もあったかもしれない。 しかしそれはあまりにも無謀な突撃だった。 「よせ、ペドロくん!」 友情マンの静止も虚しく、ペドロの拳はピッコロに向かって打ち出される。 ドン! 「フフン、なんだそれは? 蚊に刺されたほどにも感じんぞ?」 「ぐあぁ! そ、そんな馬鹿な……」 まるで分厚いタイヤを殴ったような衝撃に逆にペドロのほうが拳を痛めてしまう。 「拳というのはな、こう打つのだ!」 お返しとばかりのピッコロのアッパーカットをペドロは避けようとするが、避けきれずに左腕に喰らってしまう。 メ ギ シ ャ ア なんとも嫌な音を鳴り響かせて、ペドロの左腕は肩口から千切れ飛んでしまった。 「うぎゃぁああああああああああああああああああああああああああああああ!!」 「ペドロくん!」 絶叫を上げるペドロに追い討ちを喰らわせようと爪を振りかぶるピッコロ。 しかしその瞬間、友情マンがピッコロに向かって飛び蹴りを放った。 「ムッ!?」 予想外の鋭さを持った蹴りにピッコロは咄嗟にその場から後方に飛んで避ける。 間合いが開いた瞬間に友情マンは自分の頭についた太陽の形をした飾りを腕で囲むようなポーズをとった。 「太陽光線!」 飾りから眩いばかりの熱線がピッコロに向かって撃ちだされる。 眩しさに思わず眼を閉じたピッコロはすぐに両手を目の前にかざして身を守る。 衝撃。しかしその衝撃は自身に降りかかったものではなかった。 眼を開くとそこには朦朦と煙る土煙。 友情マンはピッコロの足元に光線を放ち、二重の眼晦ましを仕掛けていたのだ。 「おのれぃ! 小癪な真似を!」 土煙を掻き分けて、煙幕の外に飛び出すがそこにはもう二人は影も形も存在しなかった。 息を荒げながら森の木々を掻き分けて走る二人。 特に腕を失ったペドロは顔面を蒼白にし、息も絶え絶えの様相だ。 「大丈夫かペドロくん?」 「……ああ、こんなもの何ともないぜ……すまないな友情マン」 強がりながらも走り――それはもう殆ど歩みとなっていたが――を止めずに答える。 友情マンはその様子を見、ペドロの腕から血が絶え間なく滴り落ちているのを見て舌打ちする。 (チ、存外に役に立たない。これはもう……利用価値はないな) 友情マンは立ち止まり、表情だけは穏やかにペドロに腕を差し出す。 「ペドロくん、荷物をこっちに渡してくれ。 手当てもしなければならないし、君の負担も減らさなくてはね」 「……だ、だが今は手当てをしている暇は……距離を稼がないと……」 逡巡するペドロに諭すように声をかける。 「いや、君はもう限界だ。それにここまでくれば大丈夫さ。 手当てをしないと君が危ない。さあ、荷物を」 「ありがとう、友情マン」 ペドロが弱弱しく、荷物を友情マンに渡す。そして荷物を受け取った瞬間―― ザ ク 友情マンの貫手がペドロの胸板を貫いていた。 「な……ぜ、友……情マ、ン?」 まるで何かの冗談でも聞いたかのように呆然と友情マンを見るペドロ。 「君があまりに役に立たないからだよ、ペドロくん。 せっかく逃げたのに君の血が道標となって敵を案内してしまうじゃないか。 止血をしたところで今度は足手纏いを抱えることになるからね。 それなら、いっそのことここで死んで僕のための囮となってくれたまえ」 「な、……友、情マン……貴様……!」 ペドロは最期の力を振り絞って友情マンの肩を掴む。 「友達だと…言ったじゃないか……あれは嘘だったのか……?」 すがるように友情マンにしがみつくペドロ。 しかし友情マンは冷徹にペドロを振りほどいた。 「触らないでくれないか、敵が匂いにも敏感だったらどうするんだ。 それにね、友達と言ったのは嘘じゃあないさ。 ペドロくん、君は考え違いをしているよ。 君は僕の友達なんだ。 だ っ た ら 僕 の た め に 命 を 捨 て る の は 当 然 だ ろ う ?」 「そ、んな……」 「僕は君の尊い友情を快く受け取るよ。 君のおかげで僕は救われる。君はそのことを誇りに思っていいんだ。そうだろう?」 「…………」 「君の友情は忘れない。 さよなら、ペドロ=カズマイヤー」 グ シ ャ いつの間にか友情マンの手に握られていた石が振り下ろされ……ペドロは物言わぬ骸となった。 「ふう、やれやれ。早くここを離れないとな」 何でもないかのように呟いて友情マンは走り出す。 (それにしてもあんな化け物がいるとはね。 その化け物にしてもどうしようもなくゲームに従うしかないときた。 これは島の脱出は思った以上に困難だな) ヒーローである自分は集められた者たちの中でもかなり強い方だと思っていた友情マンだが、 その考えを改めることにする。 そしてその化け物にもゲームを強制させることの出来る主催者たちのことを思考に上らせた。 一人一人がとてつもない力を持っていることは最初の説明での顔合わせのときに推し量ることが出来た。 もともと友好関係が幅広く、人を見る眼には自信のある友情マンである。 しかしその眼力を以ってしても底の見えない彼らの強大さに、 徒党を組んだところで到底勝てないことを彼は冷静に認める。 しかもそれが三人だ。 一人であったなら不意を突くことができたかもしれない。 二人であったなら軋轢を生むことができたかもしれない。 しかし三人ではいかなる隙も生まれることはないだろう。 主催者に逆らうことは不可能。ならばどうすればいいのか。 友情マンの口元が笑みの形に歪む。 「主催者達と友達になればいい。簡単なことだ。」 彼らが喜ぶことをして、認めてもらうのだ。 果たしてそれは何なのか? 「ゲームを成功させること」 この島にいる自分以外の129人を全て殺し、最後の一人になることだ。 「おっと、もう128人か。それとももっと減っているかな?」 自問自答を繰り返しながら友情マンは走り続ける。 しかしそれにも問題がある。先ほどであったピッコロのような化け物の存在だ。 彼らは例え隙を突こうとも容易に倒せる相手ではない。自分の兄も含めて。 「仲間が必要だ」 強い仲間だ。ペドロのような役立たずではない、化け物と同格の強者の存在だ。 そんな存在と友情を結び、化け物にぶつける。 それを繰り返して最後に残った弱りし者を自分が倒す。 これが理想だが、そう上手くもいくまい。臨機応変に策を練る必要がある。 だが友情マンには確信があった。 自分はうまくやれる。必ず自分のいいようになる。 自分は強者ではない、賢者なのだ。賢きものこそがこの舞台で生き残ることができるのだ。 もう、彼の心からはヒーローに相応しい正義の心は完全に消え去っていた。 森を抜け、平野にでる。そこには街道を歩く人影が見えた。 友情マンは自分の身体に返り血がついていない事を確認し、極上の笑顔で語りかける。 「やあ、僕の名前は友情マン。早速だけど友達にならないかい?」 【現在地:青森県】 【友情マン@とっても!ラッキーマン】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイパック(支給品一式)、ペドロのデイパック [思考]:強い者と友達になる。/最後の一人になる。 【ピッコロ@DRAGON BALL】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:ゲームに乗る。/最終的に主催者を殺す。 【ペドロ・カズマイヤー 死亡】 【残り124名】 時系列順で読む Back 王者と聖衣 Next 太公望と富樫(仮)・2 投下順で読む Back 王者と聖衣 Next 巧妙≠光明 GAME START 友情マン SS番号 034切り札 GAME START ピッコロ SS番号 041(無題) GAME START ペドロ=カズマイヤー 死亡
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1767.html
友情占い(ゆうじょううらない) アイドレス・アイテム・ショップにて販売中。 差分0で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや上向きになる。 中間判定、失敗判定の場合は何も起こらない。 ご購入はこちらからどうぞ。 L:友情占い = { t:名称 = 友情占い(マジックアイテム) t:要点 = 橙の紙切れ,何か書かれている。 t:周辺環境 = 中身が気になる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *友情占いのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *友情占いの位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,ショップアイテム}。 *友情占いの取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *友情占いの販売価格 = ,,3マイル。 *友情占いの使用方法 = ,,差分0で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 *友情占いの効果1 = ,,成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや上向きになる。 *友情占いの効果2 = ,,中間判定、失敗判定の場合は何も起こらない。 *友情占いの使用回数 = ,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 保有者なし 参考資料 アイドレス・アイテム・ショップ アイドレス・アイテム・ショップ:友情占い アイドレスWiki:友情占い 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/05) 矢上麗華@土場藩国 (2009/02/02) イラスト制作 黒崎克耶@海法よけ藩国
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2921.html
友情占い 商品ページ L:友情占い = { t:名称 = 友情占い(マジックアイテム) t:要点 = 橙の紙切れ,何か書かれている。 t:周辺環境 = 中身が気になる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *友情占いのアイテムカテゴリ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム}。 *友情占いの使用方法 = ,,,差分0で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 *友情占いの効果1 = ,,,成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや上向きになる。 *友情占いの効果2 = ,,,中間判定、失敗判定の場合は何も起こらない。 *友情占いの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } コメント 友情の占いである。能力から考えると中に書かれてある事を実行することにより相手との交流がうまくいく……というようなものなのかもしれない。 あの人と仲良くしたい……そう思うのは誰しも……どういう方法で仲良くなるか? どういったきっかけで仲良くなるか? それはともかくも、仲良くした人がいる場合、占ってみるのもいいのかもしれない……。
https://w.atwiki.jp/jcbr/pages/583.html
友情マン 【名前】友情マン(本名:ハラダトモヨ) 【出典】とっても!ラッキーマン 【種族】ヒーロー(宇宙人) 【性別】男性 【声優】伊倉一寿 【年齢】少なくとも200歳以上 【外見】 ハートの形をした顔、頭に太陽がある。 身体の色はピンク。 身体のあちこちに「友情(ともさか)ちゃん」をはじめとする小宇宙人を乗せている。 【性格】 友情を大切にしている。 だが、友情を大切にしない相手には容赦しなかったり、友情を盾にした脅迫まがいの事をするなどかなり腹黒くもある。 【口調】 一人称は「僕」 二人称は「君」 三人称は基本的に誰に対してでも男性に「君」、女性に「さん」をつける 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「僕と友達にならないかい?」 「努力ー ガモウひろしみてーな事 言ってんじゃねーぞー」 「我が友ラッキーマン、宇宙の平和のために力をかしてくれますね・・・当然だよね友達なんだから」 【特異能力】 ヒーローだけあって、身体能力は非常に高い。 だが、基本的には大量にいる友達に戦わせるため本人自身の強さがみられるシーンは少ない。 それでも、本気を出すと努力マンと同等かそれ以上の蹴りを放てる。 主な技 太陽光線:頭の太陽から発せられる光線。 心(ハート)を鬼にする:友情を信じない者に対して、友情マンは変身する。顔はハートマークが鬼の角に変形する。そして、身を持って真の友情を教える。 情熱キック:ハートを鬼にした友情マンのキック。相手の痛みを教える為、自分にもナイフを刺すよう、指示する。 本気パンチ:ハートを鬼にした友情マンが、本気のパンチを食らわす。「情熱キック」と同じく、友情の根底を伝えるべく、自分にもナイフを刺せと指示する。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する 友情マンの本ロワにおける動向 初登場話 020:暗き友情 最新話 431:交差する思惑 登場話数 18話 スタンス マーダー(ステルス) 初期支給品 青酸カリ@現実 現在状況 左腕を骨折全身に軽度の打撲ダメージ キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 追手内洋一 仲間 洋一君 元世界の仲間 ※本ロワでは再会していない 勝利マン 仲間 兄さん 元世界の仲間。実兄。死体と遭遇する。 347:異星人コンビの貧困生活 世直しマン 仲間 世直しマン 元世界の仲間 ※本ロワでは再会していない ペドロ・カズマイヤー 仲間 ペドロ君 殺害する 020:暗き友情 ピッコロ 敵対 020:暗き友情 桑原和真 仲間? 和真君 殺害未遂 :[[]] ガラ 仲間 ガラ君 :[[]] ブローノ・ブチャラティ 敵対 ブチャラティ君 殺害する :[[]] 赤木晴子 その他 殺害されているのを見る :[[]] 津村斗貴子 仲間 斗貴子さん :[[]] 夜神月 仲間 月君 殺害する :[[]] クリリン 仲間 クリリン君 :[[]] 伊達臣人 敵対 :[[]] 孫悟空 仲間 カカロット君 利用 :[[]] 大空翼 敵対 翼君 殺害する。 :[[]] モンキー・D・ルフィ 敵対 ルフィ君 ニアミス :[[]] スタート地点 青森県 開幕~ ピッコロと遭遇、ペドロを殺害→桑原と遭遇→ガラと遭遇 第一放送~ ブチャラティが晴子を殺害してるのを目撃→ブチャラティとガラの戦いを観戦→ガラ死亡、ブチャラティを追跡 第二放送~ 桑原を殺そうとするが未遂→斗貴子、月と遭遇、桑原と別れる→岐阜で休息 第三放送~ クリリン、伊達と遭遇。→悟空、伊達と戦闘に。どさくさに紛れて月を殺害。斗貴子を見捨て、悟空を追跡→自演により悟空の信頼を得る 第四放送~ 勝利マンの死体に遭遇→悟空により食糧不足が深刻化 第五放送~ ルフィとニアミス、悟空との共倒れを画策→翼とブチャラティと対峙→ブチャラティ、翼を殺害→西に移動開始 第六放送~ 第七放送~ 斗貴子と再開。主催者と友達になろうと決める→ブチャラティ、翼を殺害→斗貴子から隠れ、フリーザにアプローチを試みる 最終行動 【岐阜県/二日目・夜中】
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友情の誓い【友情の誓い】 「女の子と友情をはぐくむことができます」 『4』で主人公が習得することができるコミュニケーション特技の一つで、 ときめき度の代わりに友好度を上げる事が出来る。 概要 必要経験値は50。 最初からゲームを始めた場合は、まず平和主義・リーダーシップ・ときめく挨拶を習得するのが前提となり、 平和主義は協調性(10)→八方美人(30)+パフォーマー(10)→社交性(20)→平和主義(40)と、 リーダーシップはパフォーマー→社交性+お笑い好き(10)→リーダーシップ(30)と、 ときめく挨拶は爽やかな挨拶(10)→華麗な挨拶(30)→ときめく挨拶(40)と習得していき上記3つを習得できて初めてこの特技を習得できる。 よって、必要総経験値は240となる(括弧内は必要経験値)。 この特技を実践していると100%の確率で発動し、ときめき度上昇時にときめき度の代わりに友好度が上昇する。 これによってデートをしなくても女性キャラとどんどん仲良くなることができ、 バレンタインデーや誕生日にプレゼント等を貰える数が増加する。 勲章の命しらずやコレクターを狙う時などに便利だろう。 チョコ魔人を狙う際も有効だが、カイと瑠衣はときめき状態にしなければいけないことに注意。 ただこの特技、実践しているとキャラと仲良くなれても完全ときめき状態にはなれない模様である。(ときめき状態にはなる) なので、ある程度好感度が上がったら外した方がいいだろう。 関連項目 特技 主人公
https://w.atwiki.jp/prememo_2ch/pages/27.html
正確には「【PM】プレイヤースレ」。 ノガワの信奉者が本スレでノガワが叩かれていることに発狂し、 「隔離スレ」と銘打って立てたスレッドである。 無論、こんなスレッドを使うはずもなく、過疎スレと化している。